原型模式(Prototype Pattern): 通过给出一个原型对象来指明所有创建的对象的类型, 然后用复制这个原型对象的办法创建出更多同类型的对象.
设计模式-建造者模式
建造者模式(Builder Pattern): 将一个复杂对象的构建与它的表示分离, 使得同样的构建过程可以创建不同的表示.
设计模式-抽象工厂模式
抽象工厂模式(Abstract Factory) 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口, 而无须指定它们具体的类. 抽象工厂模式又称为Kit模式, 属于对象创建型模式.
PlantUML制图-概述
图在程序设计,开发中十分重要, 如果开发一个新功能,它能帮助开发者缕清思路; 如果阅读一个就功能代码, 它能帮助开发者理解作者的想法. 一般会使用: 活动图, 时序图, 用例图, 状态图, 类图.